Логическая настольная игра Лас Играс KIDS
12нравится
Доставка и оплата
Описание
Логическая настольная игра «Кодовый цвет», 2 игрока, 5+. Возьмите на себя роль тайного агента с настольной игрой «Кодовый цвет»! Ваше спецзадание — похитить секретные данные. Но чтобы выполнить миссию, нужно расшифровать сложный код, придуманный вашим соперником. При этом количество попыток ограничено. Взламывайте шифр и побеждайте, меняйтесь ролями и пробуйте создать свой уникальный код, а ваш соперник будет пытаться его разгадать! Подготовка к игре
- Положите игровую основу на ровную поверхность.
- Достаньте цветные фишки. В маленький отсек под крышкой положите белые и красные, остальные поместите в большой.
- Определите количество раундов, которое хотите сыграть. В игре есть роли шифровальщика и шпиона, которыми участники меняются каждый раунд.
- Подготовьте турнирную таблицу, в которую вы будете записывать количество баллов каждого игрока.
- Определите, кто из игроков первым будет писать код, а кто будет его взламывать.
- Игрок, который придумывает код, — шифровальщик. Ему нужно попросить шпиона отвернуться, взять фишки разных цветов и выложить секретный код из 4 фишек на панели для тайного кода. Вам предоставлено 6 цветов на выбор, цвета в шифре могут повторяться.
- Участник, взламывающий код, — шпион. Его цель — разгадать код за наименьшее количество попыток и повторить его на своей панели.
- Перед тем как позвать шпиона, убедитесь, что секретный код скрыт от его глаз.
- Дешифровщик начинает угадывать код и заполняет отверстия цветными фишками, начиная с первого ряда. На игровой основе 8 рядов, т.е. у шпиона есть 8 попыток. Каждую новую попытку шпион начинает с нового ряда, не убирая фишки с предыдущих.
- После каждой попытки шпиона шифровальщик информирует его о верном или неверном положении фишек с помощью белых и красных фишек-индикаторов.
- Фишки-индикаторы шифровальщик ставит в специальные отверстия справа от него.
- Если дешифровщик не угадал ни цвет, ни место фишки, игрок, загадавший код, ничего не ставит на месте индикатора.
- Взломщик указал верный цвет, но неверное расположение фишки? Тогда шифровальщик ставит белую фишку.
- Если же совпадает и цвет, и место фишки, создатель кода размещает красный индикатор.
Характеристики
Артикул
02017763
Тип товара
Тематика праздника
Подарки
Пол
Страна производства
Китай
Базовый цвет
Вид
Новый товар
Состав
Пластик
Возраст
От 5 лет
Жанр игры
Логическая
Размеры товара
8/2.8/17
Развитие навыков
Логика
Количество игроков
2
Размер (Длина × Ширина × Высота)
17 см × 8 см × 2.8 см
С этим товаром часто покупают
Занимательная, интересная игра- бродилка. Внук сразу заинтересовался.
Будем расширять кругозор😄